IŞIKTAN HIZLI HAREKETLERDE ZAMAN KAYMASI


Bu kısımda ışıktan hızlı hareketlerde Zaman Kayması nasıl oluşuyor konusu gösterilmiştir.

flash

IŞIKTAN HIZLI HAREKETLEDE ZAMAN KAYMASI
CİSİMLER BİRBİRLERİNE YAKLAŞIYORLAR
Eğer bir cisim ışık hızından daha hızlı bir şekilde hareket ediyor ise, hareket yönünün önündeki uzay parçasında Görünür Zamanın akış yönü ters yönde oluşur. Diğer bir deyişle İmaj Objelerdeki zamanın akış yönü tersine çevrilir. Bu durumu şu şekilde de düşünebiliriz, eğer bir cisim bize doğru ışık hızından daha hızlı yaklaşıyor ise, İmaj Objesindeki Görünür Zamanın akış yönü tersine olacaktır.

Yukarıdaki animasyon Görünür Zamanın akışının nasıl ve niçin tersine olabildiğini bize göstermektedir. Animasyondaki işaretleyicilerin ve sinyallerin beraberce ne anlama geldiği Zaman Kayması Birinci bölüm animasyonlarında izah edilmiştir.

Animasyonu 1.8 c değerine set edelim. Animasyonu başlattığımızla birlikte saat gözlemciye doğru gelmektedir ve gelirken bir yandan da sinyallerini göndermektedir. Sinyallerin ve işaretleyicilerin numaralarına dikkat ediniz. Saatin ışık hızından hızlı hareket etmesi sebebiyle, saatten en son çıkan sinyal gözlemciye en yakın durumdaki sinyal olmaktadır. Dolayısıyla sinyallerin gözlemciye varış sırası sondan başa doğru olmaktadır. Bu durum Gözlemci için Görünür Zamanın akış yönünü tersine çevirmektedir. Saatin gözlemcinin hizasına varmasını takiben , sinyallerin de gözlemciye varmaya başladığını görüyoruz. Bu andan itibaren Saatin İmaj Objesi, gözlemciye varan sinyalin numarasına göre gerekli konumunu alacaktır.  Animasyonda gördüğümüz üzere, Gözlemci saatin imaj Objesinin kendisinden giderek uzaklaştığını ve saatteki zaman akışının da tersine olduğunu görmektedir.

Görünür Zamanın tersine akışı ve Ters İmaj oluşumu birbiriyle çok yakından ilgili konulardır. Ters İmaj oluşumunu ilerleyen bölümlerde görebilirsiniz.

Animasyona çeşitli değerler vererek cisimler birbirlerine doğru yaklaşıyorlar iken Görünür Zamanın nasıl değiştiğini burada izleyebilirsiniz. Radio butonlarındaki değerler saatin (Kaynak Obje) hızını set etmektedir. İmaj Objedeki yelkovanın dönüş yönü Görünür Zamanın akış yönünü göstermektedir. Zamanın akış hızını ise Timerlar üzerinden hassas bir şekilde gözlemleyebilirsiniz. İki sürenin birbirine oranı zaman akışının hızlanmasını veya yavaşlamasını gösterecektir.

flash

IŞIKTAN HIZLI HAREKETLEDE ZAMAN KAYMASI
CİSİMLER BİRBİRLERİNDEN UZAKLAŞIYORLAR
Işıktan yavaş veya ışıktan hızlı hareketlerde, eğer cisimler birbirlerinden uzaklaşıyorlar ise Görünür Zamanın akış hızı değişmekle beraber Görünür Zamanın akışında tersine bir süreç oluşmaz.

Animasyona çeşitli değerler vererek cisimler birbirlerinden uzaklaşıyorken Görünür Zamanın nasıl değiştiğini izleyebilirsiniz. Kitapta ZAMAN konusunda daha fazla bilgi bulabilirsiniz.