(c+v) (c-v) MATEMATİĞİNDEKİ v DEĞERİ HAKKINDA

(c+v)(c-v) matematiğinde v değeri an ve an değişebilen dinamik bir
değişkendir. Referans sistemlerinin hızları, hareket yönleri ve o anki
konumları v değerini belirleyen bileşenlerdir.

Buradaki animasyonlarda Doppler Üçgenlerinde ve Doppler Dörtgenlerinde
v değerinin nasıl oluştuğunu detaylarıyla görebilirsiniz. Burada
matematiksel eşitlikler kullanılmamıştır. Matematiksel eşitlikler ile
ilgili bilgiye Doppler Üçgeni ve Doppler Dörtgeni sayfalarından
ulaşabilirsiniz.
AÇIKLAMA:
Animasyonu hem Doppler Üçgeni hem de Doppler Dörtgeni için
kullanabilirsiniz.
Animasyondaki kırmızı noktaları fare yardımıyla istediğiniz yere
taşıyabilirsiniz ve farklı durumlar için analiz yapabilirsiniz.
Animasyonda referans sistemleri karşılıklı olarak sinyal
göndermektedirler.
Kaydırma çubuğu sinyalin yayınlanma ve varma anı arasında geçen
süreyi simüle etmektedir.
Mavi ok/oklar sinyalin varma süresi içinde uçağın/uçakların kat ettiği
yolu gösterir.
Kaydırma çubuğu son konumdayken (sinyalerin varış anı) animasyon İmaj
Objelerin konumları gösterir.
Kaydırma çubuğu son konumdayken görülen Siyah Oklar mevcut durumda her
bir referans sistemi için v değerinin ne şekilde oluştuğunu
göstermektedir
Animasyonda görüldüğü üzere, Siyah Oklar her zaman için büyüklük olarakf
birbirlerine eşittirler bu da v değerinin her iki referans sistemi için
ortak bir değer olduğunu göstermektedir.
Sağ alt köşede bulunan yazı kutuları set edilen durum için referans
sistemlerinin hızlarını gösterir ve v değerini hesaplayarak verir.
v değerini temsil eden Siyah Oklar animasyonda hız değil, mesafe
göstermektedir. x=v.tΔ
Burada v değeri ile ilgili bir hatırlatma da yapayım;
±v değeri tek başına iki referans sisteminin birbirine göre
uzaklaşma/yakınlaşma hızını gösterir. İlave olarak ışık hızından sapma
miktarını gösteren değerdir.
c nin bir bileşeni olarak yani (c±v) şeklinde yazıldığında bu artık
sinyal hızıdır. Sinyali gönderen referans sistemine göre gönderdiği
sinyalin hızını ifade eder.

Radio Butonlar çalışma modunu Doppler Üçgeni veya Doppler Dörtgeni
olarak set eder.
Check Box'lar mevcut çizgilerin görünürlüğünü kontrol etmektedir.
AÇIKLAMA:
Buradaki animasyon yukarıdaki animasyonun hareketli versiyonudur.
Animasyonu herhangi bir pozisyona set ettikten sonra Oynat
butonuna basmanız durumunda uçak/uçaklar mavi ok yönünde hareket
edecektir.

Animasyonu Kaydırma Çubuğunu son konuma getirdikten sonra oynatmanızı
tavsiye ederim.

Bu simülasyonun amacı v değerindeki değişkenliği gözler önüne
sermektir. Uçak/uçaklar hareket halindeyken v değeri üzerindeki
değişimi sağ alt köşede v değerini gösteren yazı kutusundan takip
edebilirsiniz

Demo Butonları: Animasyonu rahat izlenebilecek bir durum için set eder.
Oynat butonuna basmanızla birlikte animasyon çalışacaktır.
Reset Butonu: Animasyon Başlat Butonuna basıldığı andaki durumuna geri
döner.
Serbest Butonu: Animasyonu set etmeyi size bırakır.

Burada dikkat etmenizi istediğim bir diğer husus vardır. Animasyonda
görüldüğü üzere Kaynak Obje hızı ve İmaj Obje hızı birbirine eşit
değildir. Bu farklılığa Hız Kayması adı verilir. Hız Kayması konusuna
Kitap Sonrası Yayınlar kısmından ulaşabilirsiniz.
