СМЕЩЕНИЕ ВРЕМЕНИ I

Среди эффектов относительности наиболее значительным, безусловно, является Смещение времени. Различие в скорости течения времени в Абсолютном Пространстве-Времени и Видимом Пространстве-Времени называется
Смещением времени. Эффект Смещения времени возникает между системами отсчёта, движущимися относительно друг друга. Более конкретно, Смещение времени относится к различию в скорости течения времени между Объектом-Источником и его Объектом-Изображением.

Перед тем как начать просмотр анимаций, я рекомендую прочитать книгу и ознакомиться с этой темой. Чтобы понять, что здесь показано, вам необходимо предварительно знать такие важные темы, как "Изображение и Источник", "Доплеровский Треугольник", "Абсолютное Время" и "Видимое Время". Иными словами, вы должны предварительно прочитать мою книгу. Анимации здесь никуда не исчезнут и останутся доступными.
ВЫВОД МАТЕМАТИКИ СМЕЩЕНИЯ ВРЕМЕНИ
В этой анимации показано, как можно вывести математику Смещения времени. В анимации есть два прилегающих Доплеровских Треугольника, OAB и OBC. Вы можете наблюдать ход событий, перемещая ползунок. Теперь давайте запишем событие в анимации поэтапно:
- Самолёт движется вдоль линии AC.
- Когда самолёт находится в точке A, он отправляет первый сигнал наблюдателю.
- Сигнал проходит по линии d0 со скоростью c и достигает наблюдателя.
- Когда сигнал достигает наблюдателя, он видит Объект-Изображение самолёта в точке A.
- За время, которое требуется сигналу, чтобы достичь наблюдателя, самолёт (Объект-Источник) проходит расстояние d1 со скоростью u1 и достигает точки B.
- Обратим внимание на время, за которое самолёт (Объект-Источник) преодолевает расстояние d1. Это время t0 = d0/c.
- Запишем уравнения: t0 = d0/c = d1/u1 и t0 = tΔ
- Когда самолёт достигает точки B, он отправляет второй сигнал наблюдателю.
- Сигнал проходит по линии d2 со скоростью c и достигает наблюдателя.
- Когда второй сигнал достигает наблюдателя, он видит Объект-Изображение самолёта в точке B.
- За это время самолёт (Объект-Источник) проходит расстояние d3 и достигает точки C.
- Обратим внимание на время, за которое самолёт (Объект-Источник) преодолевает расстояние d3. Это время t1 = d2/c.
- Обратите внимание, что за время t1 Объект-Изображение самолёта проходит расстояние d1 и перемещается из точки A в точку B.
Мы видим, что пока Объект-Источник самолёта проходит расстояние d1 за время t0 = d0/c, Объект-Изображение самолёта проходит то же расстояние за время t1 = d2/c. Разница между этими двумя временами даёт нам математику Смещения времени.

Математический вывод Смещения времени показан шаг за шагом на рисунке.
ОБЪЯСНЕНИЕ:
С этого момента мы будем видеть, как Смещение времени происходит в непрерывном движении и к чему оно приводит.

Прежде чем смотреть следующую анимацию, я хотел бы проинформировать вас о ней. Наблюдайте за ходом событий, перемещая ползунок.

Объект-Источник представлен движущимися часами.
Часы отправляют сигнал наблюдателю, двигаясь по своему пути.

Каждый сигнал, отправленный часами в анимации, отмечен номером. В этом примере часы отправляют сигнал номер 7.

Когда часы отправляют сигнал, на текущей позиции часов, как видно, размещается маркер. Красные часовая и минутная стрелки на маркере указывают, когда сигнал был отправлен, номер показывает, какой это сигнал, а позиция маркера указывает, откуда был отправлен сигнал.

В приведённом выше примере Объект-Источник отправляет сигнал номер 7 в 1:13:00, и в этот момент маркер размещается в точке отправки сигнала. Когда сигнал номер 7 достигает наблюдателя, он видит Объект-Изображение в позиции маркера номер 7. В этот момент он видит, что часы на Объекте-Изображении показывают 1:13:00.

Таким образом, мы увидели принцип работы следующей анимации. Если сигнал номер n достиг наблюдателя, наблюдатель увидит Объект-Изображение часов в позиции маркера номер n и в то время, которое показывают красные часовая и минутная стрелки на маркере. Поскольку сигналы непрерывны, Объект-Изображение будет следовать за маркерами в порядке поступления сигналов.
АНИМАЦИЯ СМЕЩЕНИЯ ВРЕМЕНИ
Принцип работы анимации описан выше. Скорость воспроизведения анимации может варьироваться в зависимости от вашей операционной системы и программ. Вы можете оптимизировать скорость воспроизведения анимации, используя её основные настройки.